今日紹介していくのは、感想めっちゃむずい!
MSSKです。
2016年11月26日にts_Laylaさんが
RPGツクールへ公開された作品で、メインはRPGですが、
ややパズル的なロジック的なものがある印象の作品です。
MSSKは魔法(M)少女(S)初見(S)殺し(K)らしく、
その名のごとく、魔法少女が初見だと殺されまくるぐらい
ハードな即死トラップが仕掛けられた作品。
花を頼まれている主人公の目の前は、
一見普通の森なんですが、即死トラップの数々。
その上、ランダムエンカウントの戦闘要素も組み込み、
固定ポイントのセーブという、ガチハード感。
ガッツリゲー 8選でも紹介した作品です。
イヤラシイ即死トラップの数々
さて、この作品ガチでやるとハードです。
実はこの作品、集中してプレイするの3回目です。
毎回、過去にプレイした作品をレビューするときは
画像集めも兼ねてもう一周することがあるんですが……。
このゲームはとにかく死にます!
入って早々のトラバサミで死んだと思いきや。
頭を打って死亡。
セーブ直前に仕掛けられたトラップまであります。
ですので、セーブポイントからいかに次のセーブポイントまで
覚えていけるかが重要なんですが、所々で出る
ランダムエンカウントが集中の邪魔をする(笑)
やってもらえればわかると思うんですが、
細かいところで邪魔が入ったり、微妙に覚えにくい地形が
多かったり、畳み掛けたりしてくるので、
『うわっ、ここさっき死んだやん~!』
と、昔のアクションゲームに近いノリを楽しめます。
加えて、微妙に死ぬシーンが雑なものもあるのも腹立たたしい!
ゲーム起動直後も、選択肢によってはイラッと来るような
反応を見せていたりと、イライラさせる絶妙さがとても
面白いなぁ……と思いました。
いい感じにいらいらさせられる分、
次のセーブにたどり着いた時は壮観さもあり、
しばらくプレイを重ねていくと、
『そろそろこの辺にトラップあるんじゃね』→『やった成功!』
or『ぐふっ、違った……』みたいな楽しみも出てきて、
即死ゲーながら遊べるポイントも多いんじゃないかなーとか
感じられる作品です。
まとめ
うまくプレイヤーを挑発し、イライラっとさせる即死ゲーを
作り出しているRPG作品。
スタート直後から挑発し、理不尽さを詰み揃えた即死で
出迎える様子はふざけんな、やってやる!と思えると同時に、
セーブポイントまでたどり着いた時に『やった!』と
嬉しさも感じられる作品だと思います、
難しい作品であるため、ある程度集中力のある方や
難解なパズルのような予想・記憶も伴う人を選ぶ作品ですので、
ちまちまとやっていくゲームが好きな方におすすめの作品です。
→MSSK
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