今日紹介していきますフリーゲームは、
「風と雲と太陽と」です。

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短編作品などを手がける、マックスさん制作の
ツクールVX Ace製の短編RPG。
2016年に実施された、「2016フリゲ展!theFINAL 夏」の
参加作品でもあります。

参照: 2016フリゲ展!theFINAL 夏 | テーマ「太陽」の夏ゲーム
参照: ふりーむDLページ

ある日、知り合いの大工の元を訪れると、
そこには謎の女性が……

連れ去られた大工を追っていく過程で、
世界に大きな脅威が迫ることを知り、その阻止のため
冒険を行っていく短編RPGです。

ストーリー&システム


本作品は主人公・ヒート(名前変更可)は
ある日村に帰宅すると、自宅前の橋が壊れていることに気が付きます。

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自宅に戻れないヒートは、仕方なく隣町にいる
大工の知り合いの元へ行くことに……。

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大工知り合いのシップの元へとたどり着いたヒートですが、
そこには謎の女性の襲撃が……

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応戦するヒートでしたが、圧倒的な力を前に
敗北してしまいます。

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どうやら謎の女性の目的は、大工のシップが持つ、
重大な秘密であることが判明。
ヒートは連れ去られてしまったシップを追いかけることにします。

シップが持っていた秘密とは。
そして、その背景には地球に迫る脅威が……

プレイヤーはヒートが最後に残した
「砂漠の遺跡」へと向かう過程で、迫る脅威を
知ることにもなっていきます。

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本作品はランダムエンカウントを採用した
ターン制の戦闘を搭載したRPG作品。

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イベントを通じて仲間が増えていく、
パーティ制のRPGになります。

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基本的に一本道の作品となっており、
各ダンジョンをクリアすると、次の目的地への道が
切り開くようなわかりやすい構成になっています。
(1箇所だけ戻るような要素がありますが、迷いそうな箇所は
その1箇所だけだと思う……)

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特徴的なシステムとしては2つ。
まずは属性。

本作品では、基本属性が「日」「風」「雲」の3種類。
これに加えて派生の属性がいくつかありますが、
すべての魔法がこの3つの属性になっています。

例えば、一般的なRPGでは「火」属性のファイアは「日」属性になっています。

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もう一つが妖精システム。
あるアイテムを集めて、中盤の街にある妖精屋さんに行くと
補助効果をもたらす装備「妖精」を手に入れられます。

妖精の効果は多彩。
一方で、妖精に交換できるアイテムは数に限りがあります。

うまくプレイヤーの好きな戦術やキャラクターの特性を
抑えた妖精と交換できるかどうかで、大きく難易度が
変わってくると思います。

属性を活用して弱点を狙う! サクサク進むRPG


本作品、最も印象深かったのが「属性」システム。

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基本属性の「日」「風」「雲」はそれぞれ三つ巴になっており、
敵の弱点を突いていくことで大ダメージを狙えます。

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敵の属性は視覚的に確認が可能。
エリアによって特定の属性比率が高いことも。

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味方はキャラクターそれぞれに得意属性が設定されています。
ですので、敵の弱点などを踏まえつつ、その都度その都度、
誰をアタッカーとするか、誰を補助に回すか……。

全体を通して、終盤まではサクサク進むような難易度ですが、
適材適所をうまく意識することで、最後までサクサクプレイを
楽しむことができます。

キャラクターとかの背景説明はもうちょっと欲しかったかも


そんなサクサク戦闘が楽しめる本作品でしたが、
ちょっと気になったのはキャラクター背景説明の少なさ。

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例えば、冒頭の目的の一つでもある
大工・シップと主人公ヒートの関係がほぼ紹介されておらず、
どういった関係なのかがわからなかったり……

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主人公と王様が知り合いみたいなんだけど、
どういった関係なのかもわからなかったり……。

サクサク進むために設定を省いているのだと思うのですが、
展開に繋がるような理由付けの事前説明が少なく、
ご都合主義みたいに見えてしまっているようなところが
あった気がしたのが残念でした。

熱い展開とかも多かった作品だったので、
もう少しキャラクター背景のような箇所がわかるような
イベントや説明を入れてくれると、よりゲームの世界観に
集中できてよかったなぁ……と思いました。

まとめ


サクサク戦闘と世界を巻き込むような展開が
熱い作品。

終盤までは全体的にサクサク進み、
終盤もしっかりと属性や戦略を寝ればサクサクで爽快!

フリゲ展テーマの太陽の光のように、
サクッとプレイで爽快感も味わえる作品でした。

ゲーム情報詳細


制作ソフト:
RPGツクールVX Ace
作品の長さ:
短編
(管理人クリア時間:55分)
難易度傾向:
ちょいかんたん!
制作者:
マックス さん
ダウンロードページ:
ふりーむ
2016フリゲ展!theFINAL 夏

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